package modele.Batiment;

import controleur.Controleur;
import modele.Position;

public class Mortier extends BatimentDefensif {
	private static final long serialVersionUID = 4872126738254777178L;
	static public final int pointsDeVieInitiaux = 200;//utilisée par le reste du modèle
	static protected final int coutConstructionOrInitial = 100;
	static protected final int coutConstructionElixirInitial = 100;
	static protected final int tempsConstruction = 5;//en secondes
	static protected final int longueurCote = 1;//largeur de la tour
	static public final int puissanceAttaqueInitiale = 20;//utilisée par le reste du modèle
	static public final int porteeInitiale = 6;//utilisée par le reste du modèle
	static public final int tempsAttenteEntreCoups = 2;//en secondes
	public Mortier(Position position) {
		super("mortier", pointsDeVieInitiaux, 1, coutConstructionOrInitial, coutConstructionElixirInitial, tempsConstruction, longueurCote, position, puissanceAttaqueInitiale, porteeInitiale, tempsAttenteEntreCoups, null);
		
	}
	
	
	public void actionApresConstructionSpecifique(Controleur controleur){}
	
	protected int getPointsDeVieInitiaux()
	{
		return pointsDeVieInitiaux;
	}
}
